会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

indienova.com/u/cxdragon/blogread/22946

这游戏运行的过程中产生的数据就是电脑需要计算、这就是计算、然后我们玩游戏需要看到玩的是什么东西把、这就是显示、那么我们要怎么和游戏互动呢……、也没有资金、所以想试试看看这里能不能找到志同道合的你、或者是有财力的投资者、微ID:qq949113506……←这是微) 如果你觉得上面说的和分析的有些道理、还麻烦大家多多转发、让更多的开发者看到如果能所谓改变下如今国内的游戏行业那就更好了

音符之光传说

indienova.com/steam/game/1562760

:价格..应该是16元....正在等待价格审核 , 23元时 请不要买哦,背刺哦23元买的小朋友 微13999466……,有小伙伴问手机太重,容易扔出去怎么办?……温馨提示: 机枪手也可以买完游戏以后,放在库存等上了年岁以后再进行游戏....剧情一开始时 会开启

会员:莱茵ryan(ryan)

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小说出生,喝过三年绘画的大白粥。 Steam:1050480441。 微:莱茵ryan

RockTaoist:七月杂谈-思路

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这个“未来”,指的是在进入社会的十年,在不同的人生节点中是怎么看待那个阶段认知的“未来”,而最终那些认知与现实产生的偏差与成因……于是这张地图就成了一个人的竞技场,开始思考一个人怎么通关。……闪念的集合往往意味着凌乱,这就导致想要整理文档的时候,思路一直处于混乱的状态之中,于是这段时间又开始思考设计文档应该怎么写这件事

CatHere:通过小游戏来研究玩法

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学习的最好方式就是直接去阅读,去看别人怎么写,别人怎么设计的。……在这里想说,玩游戏没有必要玩一下3A大作,这些3A大作往往是将各种机制混合在一起,你去收集玩法,很浪费时间

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

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尤其最后一日主打项目《街霸V》总决赛的精彩程度甚至能让对格斗游戏不熟悉的朋友都为之欢呼。……的他变成了一个筋肉怪人...……《街霸EX》的厂商Akira在今年愚人节上发布了新作信息,当然当时他们说出花也是没人

Sign:『大地之上』制作记录2

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如果,dolo是两个人做的,而另一个人坚持要在dolo强行弹广告,我们会不会闹掰呢?……20180323微小游戏开放测试了……第一时间居然有点抗拒,为啥这个时候开……照理来说,taptap……又是一堆数据文档……关键的事件数据该怎么办,积分的方法不太好,状态名称的话,可能会变得很复杂

小组帖子:C++老手,但是ue新手,有团队需要吗?

indienova.com/groups/post/103053

但是个人觉得有这么多年C++,上手一些不太难的任务应该没问题,况且github copilot和GhatGPT……所以有没有团队需要开发的呀,因为是新手,待遇可谈~感兴趣可加微zzblack115 Nivdc: 在这里难找工作……,因为大多数人都不怎么靠谱想找正经工作还是boss直聘上看看吧

小组帖子:「戏游记」——深圳

indienova.com/groups/post/100277

那些不被我们知道的独立游戏人太多太多,其实很好奇他们现在的生存状态,在如今内卷严重的行业环境,要如何坚持独立游戏的理想与初心……然而比较难的一点,是要怎么联系到那些大隐隐于市的独立开发者们。于是想到了万能的nova。……微:Lefland zerothebest: 也是想研究一下本地的游戏生态 有兴趣聊聊?

金盟:Game Maker Studios 2 好用的脚本推荐

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3908

在这里选一些认为必备的推荐给大家。……marketplace.yoyogames.com/assets/1945/juicy-effects-tweening游戏不Juicy怎么行……如果你希望a能以每帧0.1的速度像b值逼近,你就在step里写 a = approach(a,b,0.1

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